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    Língua Portuguesa – Preparatório Enem

    CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Acentuação
    • Divisão Silábica
    • Ortografia
    • Hífen
    • Homônimos e Parônimos
    • Uso do Mal /Mau
    • Uso do Porquê
    • Palavras de Grafia Difícil
    • Ortoépia
    • Prosódia
    • Classe das Palavras
    • Pronomes Adjetivos e Substantivos
    • Uso dos pronomes Que, Quem, Qual, Quanto
    • Uso dos advérbios Como, Onde, Quando
    • Classificação morfológica do O, A, Os As
    • Conjunções Coordenadas
    • Conjunções Subordinadas
    • Orações Coordenadas
    • Orações Subordinadas adverbiais
    • Orações Subordinadas Adjetivas
    • Preposições
    • Plural de Substantivos e Adjetivos
    • Grau do substantivo
    • Grau do adjetivo
    • Regência
    • Uso da Crase
    • Colocação de Pronomes átonos
    • Análise Sintática – sujeito
    • Predicado
    • Termos integrantes da oração
    • Termos Acessórios da Oração
    • Função Sintática dos Pronomes Pessoais oblíquos
    • Emprego de pronomes pessoais
    • Uso dos Pronomes Relativos
    • Concordância Nominal
    • Concordância Verbal
    • Uso da Virgula
    • Tempos e Modos Verbais
    • Orações Subordinadas Substantivas
    • Estilística
    • Interpretação textual
    R$ 250,00

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    Xadrez – Pré-Militar

    CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
    • O TABULEIRO
    • O RELÓGIO
    • AS PEÇAS: MOVIMENTOS E CAPTURAS
    • O REI
    • A DAMA OU RAINHA
    • A TORRE
    • O BISPO
    • O CAVALO
    • O PEÃO
    • VALOR COMPARATIVO DAS PEÇAS
    • XEQUE E XEQUE-MATE
    • XEQUE
    • XEQUE-MATE
    • MOVIMENTOS EXTRAORDINÁRIO
    • ROQUE
    • “EN PASSANT”
    • PROMOÇÃO DO PEÃO
    • RESULTADOS DO JOGO
    • VITÓRIA OU DERROTA
    • EMPATE
    • REGRAS GERAIS E OBJETIVO DO JOGO
    • NOTAÇÃO ALGÉBRICA
    • REPRODUÇÃO DE UMA PARTIDA
    • SITES
    R$ 250,00
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    Matemática – Reforço Escolar – Médio

    No sentido de oferecer maior suporte para os estudantes, sanando suas dificuldades e possibilitando o avanço nos resultados estudantis de maneira leve, o reforço escolar pode apresentar incontáveis vantagens para a melhoria do processo de aprendizagem dos alunos. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
    • 1.1 Função de 1 o grau
    • 1.1.1 Raiz ou Zero da Função
    • 1.1.2 Gráfico
    • 1.2. Função do 2º Grau
    • 1.3 Gráfico de uma função do 2 o grau
    • 1.3.1 Coordenadas do vértice
    • 1.3.2 Raízes (ou zeros) da função do 2 o grau
    • 1.3.3 Concavidade da parábola
    • 1.3.4 Quando o discriminante é igual a zero
    • 1.4 Função Exponencial
    • 1.5 Função Logarítmica
    • 2.1 Progressão Aritmética
    • 2.2 Termo Geral de uma P.A
    • 2.2.1 Soma dos termos de uma P.A finita
    • 3.1 Matrizes
    • 3.2 Representações de uma matriz
    • 3.2.1 Classificação das Matrizes
    • 3.2.2 Igualdade de Matrizes
    • 4.1 Determinantes e Sistemas Lineares
    • 5.1 Análise Combinatória e Binômio de Newton
    • 5.2 Princípio Fundamental da contagem
    • 5.2.1 Agrupamentos simples e com repetição
    • 5.3. Fatorial
    • 5.4 Cálculo combinatório – agrupamento simples
    • 5.4.1 Arranjos Simples
    • 5.4.2 Permutação Simples
    • 5.4.3 Combinações Simples
    • 5.5 Binômio de Newton
    • 6.1 Polinômios e Equações, Trigonometria e Números Complexos
    • 6.1.1 Equação Polinomial
    • 6.1.2 Teorema Fundamental da Álgebra (TFA)
    • 6.2 Trigonometria
    • 6.2.1 Funções Trigonométricas
    • 6.2.2 Círculo Trigonométrico
    • 6.2.3 Teoria Euclidiana
    • 6.2.4 Teorema de Pitágoras
    • 6.3 Números Complexos
    • 6.3.1 Adição de Números Complexos
    • 6.3.2 Subtração de Números Complexos
    • 6.4 Multiplicação de Números Complexos
    • 6.4.1 Divisão de Números Complexos
    • 6.4.2 Argumento e módulo de um Número Complexo
    • 6.4.3 Argumento de Z
    • 6.4.4 Módulo de Z
    • 6.5 Forma Trigonométrica de um Número Complexo
    • 6.5.1 Produto de Números Complexos na forma Polar
    • 6.5.2 Potência de um Número Complexo
    • 7.1 Geometria Plana
    • 7.2 Conceitos de Geometria Plana
    • 7.2.1 Ponto
    • 7.2.2 Reta
    • 7.2.3 Segmento de Reta
    • 7.2.4 Plano
    • 7.2.5 Ângulos
    • 7.2.6 Área
    • 7.2.7 Perímetro
    • 7.2.8 Triângulo
    • 7.2.9 Classificação Quanto aos Lados
    • 7.2.10 Classificação Quanto aos Ângulos
    • 7.2.11 Quadrado
    • 7.2.12 Retângulo
    • 7.2.13 Círculo
    • 7.2.14 trapézio
    • 7.2.15 Losango
    • 7.3 Diferenças entre figuras Planas e Espaciais
    • 7.3.1 As Dimensões do Espaço
    • 8.1 Geometria Analítica
    • 8.1.1 O Ponto
    • 8.1.2 Informações Importantes
    • 8.2 O Plano Cartesiano
    • 8.2.1 Coordenadas do Ponto no Plano
    • 8.3 Distância Entre dois Pontos
    • 9.1 Estudo das Retas
    • 9.1.1 A Reta No Plano Cartesiano
    • 9.1.2 Informações Importantes
    • 9.1.3 A Equação Geral da Reta
    • 9.1.4 Equação afim ou Reduzida da reta
    • 9.2 Posição Relativas entre Retas
    • 9.2.1 Retas Paralelas
    • 9.2.2 Retas Concorrentes
    • 9.2.3 Retas reversas
    • 9.3 Distância de Um Ponto a Uma Reta
    • 9.3.1 Fórmula Para o Cálculo da Distância entre Ponto e Reta
    • 10.1 Estudo dos Vetores
    • 10.2 Coordenadas e distância na reta.
    • 10.3 Vetores no plano
    • 10.3.1 Vetores no plano
    • 10.3.2 Propriedades da Multiplicação de Escalares por Vetores.
    • 11.1 Combinação Linear de Vetores.
    • 11.2 Produto interno.
    • 11.2.1 Ângulo entre vetores.
    • 11.2.2 Produto interno em coordenadas.
    • 12.1 Coordenadas no espaço.
    • 12.2 Produto vetorial.
    • 13.1 Produto misto.
    • 13.2 Área de Paralelogramos e Triângulos.
    • 13.3 Área de um triângulo.
    • 13.4 Volume de um Paralelepípedo.
    • 13.4.1 Interpretação Geométrica do Produto Misto.
    • 14.1 Elipse
    • 14.2 Forma Canônica da Elipse
    • 14.2.1 Equação da Elipse com Centro na Origem e Reta Focal Coincidente com o Eixo OX
    • 14.2.2 Elipse com Centro na Origem e Reta Focal Coincidente com o Eixo OY
    • 14.2.3 Elipse com Centro no Ponto O =(x 0 ,y 0 ) e Reta Focal Paralela ao Eixo OX
    • 14.2.4 Elipse com Centro no Ponto O =(x 0 ,y 0 ) e Reta Focal Paralela ao Eixo OY
    • 15.1 Hipérbole.
    • 15.2 Hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OX
    • 15.2.1 Equação da hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OX.
    • 15.3 Hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OY.
    • 15.3.1 Equação da hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OY.
    • 15.4 Hipérbole com centro no ponto O=(x 0 ,y 0 ) e reta focal paralela ao eixo OX.
    • 15.4.1 Equação da hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OX.
    • 15.5 Hipérbole com centro no ponto O=(x 0 ,y 0 ) e reta focal paralela ao eixo OY
    • 15.5.1 Equação da hipérbole com centro na origem e reta focal coincidente com o eixo OY.
    • 16.1 Parábola. 16.2 Parábola com vértice na origem e reta focal coincidente com o eixo OX.
    • 16.3 Parábola com vértice na origem e reta focal coincidente com o eixo OY.
    • 16.4 Parábola com vértice V =(x 0 ,y 0 ) e reta focal paralela ao eixo OX.
    • 16.5 Parábola com vértice V =(x 0 ,y 0 ) e reta focal paralela ao eixo OY.
    • 17.1 Circunferência
    • 17.1.1 Comprimento da circunferência
    • 17.1.2 Equação reduzida da circunferência com centro no ponto C =(x 0 ,y 0 )
    • 17.1.3 Equação geral da circunferência com centro em C =(x 0 ,y 0 )
    • 17.1.4 Equação reduzida da circunferência com centro no ponto C =(0,0)
    • 17.1.5 Equação geral da circunferência com centro em C =(0,0)
    • 17.2 Posições relativas entre ponto e circunferência
    • 18.1 posições relativas entre duas circunferências
    • 18.1.1 Circunferências Tangentes externas
    • 18.1.2 Circunferências Tangentes internas
    • 18.1.3 Circunferências Secantes
    • 18.1.4 Circunferências Internas
    • 18.1.5 Circunferências Concêntricas
    R$ 250,00
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    Matemática – Reforço Escolar – Fundamental

    No sentido de oferecer maior suporte para os estudantes, sanando suas dificuldades e possibilitando o avanço nos resultados estudantis de maneira leve, o reforço escolar pode apresentar incontáveis vantagens para a melhoria do processo de aprendizagem dos alunos. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
    • 1- Números Naturais (N) e Números Inteiros ( Z )
    • 2- Expressões Numéricas
    • 3- Matemática Financeira
    • 4- Unidade de Medida
    • 5- Geometria Plana
    • 6- Estatística
    • 7- Números Racionais (Q)
    • 8- Expressões Algébricas (Monômio, Polinômio)
    • 9- Equações e Inequação (1° e 2° grau)
    • 10- Sistema de Equações
    • 11- Introdução ao estudo das Funções
    R$ 250,00
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    Fiscal de Loja

    O fiscal de loja é o profissional que confere saídas e entradas de mercadorias e estoque bem como notas fiscais, acompanha serviços terceirizados, mapear setor de risco, orienta funcionários e clientes, confere entrada e saída de funcionários, supervisiona a limpeza. Neste curso de Fiscal de Loja você irá conhecer o dia a dia desse profissional, suas funções, a melhor maneira de uma abordagem à um furtante e o programa de prevenção de perdas. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
    • Introdução/ O que é um Fiscal de Loja?
    • Postura de um Fiscal de Loja
    • Perfil Profissional do Fiscal de Loja
    • Identificando Atitudes Suspeitas
    • Como Abordar Clientes Suspeitos de Furto em Lojas.
    • Realizando uma Abordagem Preventiva
    • Tecnologias de Segurança
    • Prevenção de Perdas
    • A Importância de uma boa Comunicação no Ambiente de Trabalho
    • Furtos de Funcionários
    • Tecnologia a Favor da Prevenção de Perdas
    • Noções Básicas de Primeiros Socorros
    • Noções de Brigada de Emergência
    • Relacionamento Interpessoal
    • Excelência no Atendimento ao Cliente
    • Análise do Perfil Psicológico do Cliente
    • O Tratamento de Reclamações de Clientes
    • Como usar o Código de Defesa do Consumidor
    R$ 250,00
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    Desenvolvedor de Games 3D – Módulo III

    O mercado de jogos está em total expansão — o surgimento de novas tecnologias e a popularização dos dispositivos móveis contribuíram bastante para isso. Nesse cenário, uma profissão que está em alta é a de desenvolvedor de games. Como essa carreira reúne uma série de conhecimentos nas áreas de programação e design, neste curso você terá o que precisa para desenvolver games em 3D. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Introdução ao FL Studio 10
    • Acordes e escalas: noções básicas
    • Principais ferramentas do FL Studio 10
    • Batidas e Loops
    • Trilha Sonora: cada gênero, um estilo
    • Sintetizadores
    • Equalizadores e Simuladores
    • Gravação
    • Exportando sons para a CryENGINE 3
    R$ 250,00
  • 0 out of 5

    Desenvolvedor de Games 3D – Módulo II

    O mercado de jogos está em total expansão — o surgimento de novas tecnologias e a popularização dos dispositivos móveis contribuíram bastante para isso. Nesse cenário, uma profissão que está em alta é a de desenvolvedor de games. Como essa carreira reúne uma série de conhecimentos nas áreas de programação e design, neste curso você terá o que precisa para desenvolver games em 3D. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Introdução ao CryEngine 3
    • Criação e edição de novos terrenos
    • Objetos
    • Campos de visão e câmeras
    • Modo “Wireframe” e comandos básicos de console
    • Aplicando texturas aos objetos
    • Posição do sol e modificadores de luzes
    • Modelagem de objetos no CryEngine
    • Importando objetos do 3D Studio Max
    • Inteligência artificial
    • Ambientação do jogo
    • Partículas
    • Lógica básica de Flowgraph
    • Configurando sons
    • Teste e compilação do jogo
     
    R$ 250,00
  • 0 out of 5

    Dpt. Pessoal

    No Curso de Departamento Pessoal, da categoria Recursos Humanos, explica sobre atividades estratégicas do departamento, responsabilidades do profissional de Departamento Pessoal, remuneração, salário, jornada de trabalho e muito mais. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Departamento Pessoal – I
    • Programas Assistenciais
    • Departamento Pessoal – I
    • Remuneração
    • Salário – I
    • Jornada de Trabalho e Marcação de Ponto
    • Salário – II
    • Término do Contrato
    R$ 250,00
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    AutoCAD 2015 3D

    Este curso demonstra passo a passo como elaborar modelos tridimensionais, abordando desde a visualização de ambientes em 3D até o trabalho com materiais, luzes e renderização. É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia mecânica, engenharia geográfica e em vários outros ramos da indústria. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Sobre a Inserção de Coordenadas Cartesianas 3D
    • Criação de primitivas geométricas sólidas (Box, Cylinder, Cone)
    • Criação de primitivas geométricas sólidas (Esfera, Pirâmide, Wedge, Torus).
    • Comando para criação de entidades sólidas a partir de entidades 2D.
    • Operações boleanas
    • Comandos de visualização
    • Comandos para modificação de modelos sólidos
    • Comandos para edição de modelos sólidos
    • Comandos para edição de modelos sólidos
    • Viewports de espaço de modelo.
    • Aplicação de texturas e luzes (Texture e Light)
    • Criação de imagens renderizadas
     
    R$ 250,00
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    Cuidador de Idosos

    O curso Cuidador de Idosos visa capacitar profissionais que buscam trabalhar e/ou empreender na área. Entre os temas abordados estão os cuidados relativos à higiene e à saúde, de forma ética e humanizada, imunização do idoso, medicamentos e Primeiros Socorros. Ao término do curso o aluno estará qualificado para trabalhar em Clínicas de Repouso, Centros de Convivência e Casas Particulares, prestando os cuidados necessários à saúde e entretenimento de idosos e/ou pessoas com limitações físicas e mentais que necessitem de cuidados especiais. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • O Cuidado e o Cuidador
    • Direitos Humanos e Cidadania
    • Cuidados de Enfermagem à Saúde da Pessoa Idosa
    • Aspectos Psicológicos do Envelhecimento e o Contexto Familiar
    • Aspectos Odontológicos do Envelhecimento
    • Primeiros Socorros
    • Patologias Recorrentes no Envelhecimento
    • Exercícios Físicos e Medidas de Prevenção
    • Alteração Pelo Envelhecimento e Suas Consequências
     
    R$ 250,00
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    English BTeens – Módulo 02

    Este curso foi desenvolvido para jovens e adolescentes, com o objetivo de estimular a criatividade e percepção. Com uma metodologia totalmente voltada aos jovens, e uma abordagem que não se limita a gramática, o jovem irá se deparar com situações variadas, que o levará a uma compreensão e entendimento do idioma proposto. O aluno trabalhará durante o curso sua percepção, o reconhecimento através das associações de informações, aprenderá de forma responsiva e interacionista, ou seja, associando a comunicação através da linguagem, leitura e escrita, assim como os hábitos e costumes de seu grupo social e a conversação casual. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO:
    • Vacation time is over.
    • Respecting Differences
    • No Limits
    • Better ideas and a better future!
    • What does Frank do for fun?
    • DOES YOUR FRINED GO OUT ON WEEKENDS?
    • What time does your dad go to work?
    • A day off!
    • A Holidays! They are traveling.
    • what are you going to do ?
    • The art museum is
    • PLACES AROUND THE TOWN…
    • A visit to the past
    • Did you like the visit?
    R$ 250,00
Precisa de ajuda? nos chame no Whatsapp.